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科技巨頭紛紛發力元宇宙:這(this)是(yes)否是(yes)所有人(people)的(of)未來(Come)?

發布時(hour)間:2021-12-31人(people)氣:793

  北京時(hour)間12月31日上(superior)午消息,據報道,2021年,科技行業巨頭正在(exist)加入遊戲開發商和(and)創業公司的(of)行列,探索“元宇宙”這(this)種沉浸式數字世界的(of)技術。部分公司已經在(exist)這(this)個(indivual)領域有着多年的(of)積澱,但這(this)是(yes)否會是(yes)面向所有人(people)的(of)未來(Come)?

  元宇宙是(yes)科技行業當前最熱門的(of)關鍵詞之一(one),可能意味着很多東西。在(exist)這(this)個(indivual)虛拟世界中,想象力是(yes)唯一(one)的(of)限制。元宇宙也有可能是(yes)個(indivual)不(No)太夢幻的(of)概念,隻是(yes)能幫助人(people)們(them)足不(No)出(out)戶地(land)完成商務會議。

  對于(At)支持這(this)一(one)宏偉構想的(of)科技行業巨頭來(Come)說,元宇宙的(of)概念可能更加具體:賺大(big)錢的(of)下一(one)個(indivual)絕佳方式。

  在(exist)移動計算快速發展15年之後,科技行業最大(big)的(of)公司都已經發展成爲(for)規模數萬億美元的(of)巨頭。如今,許多這(this)些公司相信,控制通往元宇宙和(and)虛拟現實的(of)大(big)門可能會成爲(for)一(one)類新業務的(of)核心,這(this)就像是(yes)20世紀90年代的(of)個(indivual)人(people)電腦和(and)網頁浏覽器,以(by)及當前的(of)智能手機和(and)移動應用(use)。

  對這(this)個(indivual)行業而言,在(exist)等待新技術趨勢出(out)現的(of)過程中,15年是(yes)個(indivual)很長的(of)時(hour)間。一(one)些技術概念,例如人(people)工智能和(and)量子計算,原本被認爲(for)現在(exist)就能成爲(for)舞台的(of)中心,但耗費的(of)發展時(hour)間比很多人(people)預期的(of)都要(want)更長。加密貨币和(and)去中心化計算等新概念的(of)背後技術似乎很有前景,但目前仍不(No)清楚它們(them)在(exist)主流領域會有什麽樣的(of)應用(use)。

  目前,許多科技公司都在(exist)積極推廣相關産品,幫助用(use)戶走進元宇宙,并在(exist)他(he)們(them)進入這(this)個(indivual)虛拟世界之後掌控他(he)們(them)的(of)體驗。突然之間,基于(At)元宇宙概念開發新産品帶來(Come)了(Got it)新的(of)吸引力,而這(this)種吸引力無論在(exist)哪個(indivual)行業都不(No)多見。

  馬克·紮克伯格(Mark Zuckerberg)就非常熱衷于(At)元宇宙。最近,他(he)做出(out)了(Got it)引人(people)矚目的(of)決定,将公司名從Facebook改爲(for)Meta。谷歌多年以(by)來(Come)都緻力于(At)研究與元宇宙相關的(of)技術。作(do)爲(for)移動互聯網的(of)最大(big)赢家,蘋果也在(exist)研發自己的(of)設備。微軟則關注元宇宙概念在(exist)企業市場的(of)應用(use),目前已經爲(for)企業和(and)政府機構提供了(Got it)一(one)款頭顯産品。

  風險投資人(people)、科技作(do)家馬修·鮑爾(Matthew Ball)表示:“大(big)多數公司現在(exist)都認爲(for),元宇宙即将到(arrive)來(Come)。”關于(At)元宇宙的(of)概念以(by)及圍繞這(this)個(indivual)概念的(of)炒作(do),他(he)寫過了(Got it)多篇文章。“這(this)個(indivual)領域的(of)故事有點超前于(At)技術現實,但這(this)也是(yes)對巨大(big)機遇的(of)正常反應。”

  一(one)家研究公司估計,元宇宙技術,包括遊戲、虛拟現實頭顯和(and)其他(he)新興設備和(and)在(exist)線服務的(of)市場規模2020年超過490億美元,而未來(Come)每年的(of)增長率超過40%。

  埃裏克斯·基普曼(Alex Kipman)在(exist)微軟研究這(this)類技術已有十多年時(hour)間。他(he)說:“這(this)實際上(superior)是(yes)互聯網的(of)進一(one)步演進。如果你是(yes)一(one)家像微軟這(this)樣的(of)公司,那麽就會想要(want)參與進來(Come)。”

  将關注重點轉向元宇宙也可以(by)幫助Facebook這(this)樣的(of)公司回避其他(he)問題,例如内容審核、假新聞,以(by)及監管機構指控的(of)壟斷活動。不(No)過,元宇宙也面臨同樣問題,包括隐私保護政策,以(by)及如何管理虛拟世界中的(of)用(use)戶行爲(for)等。

  元宇宙并不(No)是(yes)新概念。科幻作(do)家尼爾·史蒂芬森(Neal Stephenson)于(At)1992年創造了(Got it)這(this)個(indivual)單詞,而遊戲公司對這(this)個(indivual)概念也很熟悉。幾十年來(Come),大(big)型多人(people)在(exist)線遊戲已經提供了(Got it)一(one)個(indivual)數字世界,讓人(people)們(them)可以(by)互動、聊天,甚至做生(born)意。有些網站,例如十幾年前風靡一(one)時(hour)的(of)“第二人(people)生(born)”,則被設計成純粹的(of)社交空間。

  2014年,Facebook以(by)超過20億美元的(of)價格收購了(Got it)創業公司Oculus,該公司專注于(At)開發虛拟現實頭顯。這(this)類頭顯試圖欺騙用(use)戶的(of)大(big)腦,讓用(use)戶感覺置身于(At)數字世界。從那時(hour)以(by)來(Come),紮克伯格就開始将虛拟現實定位爲(for)下一(one)個(indivual)重要(want)的(of)計算平台。不(No)過,預測這(this)個(indivual)平台何時(hour)會全面爆發也很難。

  紮克伯格認爲(for),元宇宙将會以(by)遠遠超越遊戲的(of)方式深入到(arrive)人(people)們(them)的(of)日常生(born)活中,提供購買商品和(and)服務、與親朋好友聯絡,以(by)及與同事合作(do)的(of)新途徑。但目前,Meta的(of)頭顯又大(big)又笨重,有時(hour)還會讓佩戴者感到(arrive)頭暈和(and)不(No)适。它們(them)完全遮住用(use)戶的(of)眼睛,将用(use)戶與周圍的(of)世界隔絕開。

  知情人(people)士透露,蘋果也在(exist)緻力于(At)優化虛拟現實頭顯。過去多年,蘋果設計了(Got it)許多對用(use)戶友好的(of)産品,但虛拟現實頭顯目前受到(arrive)物理條件的(of)限制。蘋果的(of)産品原型看起來(Come)像滑雪護目鏡,但需要(want)用(use)戶佩戴單獨的(of)硬件設備,并将其連接至眼鏡。蘋果拒絕對此消息置評。

  業内專家認爲(for),紮克伯格的(of)願景最終隻能通過輕量級眼鏡來(Come)實現,這(this)類眼鏡可以(by)将數字圖像疊加到(arrive)現實世界畫面。這(this)也就是(yes)通常所說的(of)“增強現實”。例如,當人(people)們(them)走在(exist)街頭時(hour),他(he)們(them)可以(by)從懸浮在(exist)眼前的(of)數字顯示屏查看最新的(of)體育賽事比分,也可以(by)坐下來(Come)和(and)旁邊的(of)人(people)以(by)及其他(he)不(No)在(exist)身邊的(of)人(people)一(one)起開會。

  谷歌正在(exist)開發這(this)類頭顯。在(exist)推出(out)谷歌眼鏡(Google Glass)多年後,谷歌正在(exist)醞釀一(one)個(indivual)新項目。作(do)爲(for)智能眼鏡的(of)先驅,谷歌眼鏡由于(At)對他(he)人(people)隐私的(of)處理方式而遭到(arrive)強烈抗議。

  去年,谷歌收購了(Got it)一(one)家名爲(for)North的(of)創業公司。該公司此前購買了(Got it)英特爾智能眼鏡項目背後的(of)許多專利。根據早期測試者的(of)說法,該公司的(of)眼鏡産品可以(by)将數字圖像直接投射到(arrive)佩戴者的(of)眼睛。盡管比普通眼鏡重,但佩戴起來(Come)很舒服。谷歌也拒絕對此置評。

  然而,科技公司宣傳的(of)技術如何在(exist)主流人(people)群中普及仍是(yes)個(indivual)懸而未決的(of)問題。尼基爾·巴拉姆(Nikhil Balram)在(exist)去年11月之前一(one)直負責谷歌虛拟現實和(and)增強現實硬件的(of)開發。他(he)說,完全遮擋眼睛的(of)虛拟現實頭顯“是(yes)你在(exist)某些任務中會使用(use)的(of)設備,體驗可能會很神奇,但不(No)适合普通大(big)衆”。

  英特爾的(of)增強現實項目也拿出(out)過一(one)款名爲(for)Vaunt的(of)原型産品,并在(exist)用(use)戶中進行了(Got it)測試。該項目負責人(people)傑裏·鮑蒂斯塔(Jerry Bautista)最近在(exist)接受采訪時(hour)表示,這(this)類頭顯前景良好。這(this)是(yes)人(people)們(them)會希望使用(use)的(of)個(indivual)人(people)計算設備,同時(hour)也是(yes)能創造新的(of)營收來(Come)源的(of)新型計算平台。

  他(he)表示:“我(I)們(them)贈送硬件,但通過數據賺錢。硬件上(superior)每投入1美元,我(I)們(them)在(exist)軟件和(and)數據銷售上(superior)可以(by)賺到(arrive)3美元。”

  這(this)就是(yes)蘋果、谷歌、微軟和(and)Meta等公司都在(exist)探索此類技術的(of)原因。巴拉姆表示,對一(one)些公司來(Come)說,它們(them)可能是(yes)銷售軟件和(and)服務的(of)一(one)種方式,而對另一(one)些公司來(Come)說,這(this)可能是(yes)一(one)種廣告銷售渠道。

  不(No)過專家指出(out),完善這(this)類技術可能需要(want)10年或更長的(of)時(hour)間。目前,一(one)些增強現實眼鏡和(and)普通眼鏡一(one)樣小而輕,但無法提供足夠的(of)計算能力,并達到(arrive)日常使用(use)所需的(of)圖像處理性能。“有時(hour)候,‘需要(want)10年’是(yes)‘我(I)不(No)知道要(want)多長時(hour)間’的(of)另一(one)種說法。”巴拉姆說。離開谷歌後,他(he)加入了(Got it)EyeWay Vision,開發增強現實頭顯。

  2018年,英特爾在(exist)将許多專利出(out)售給North前關閉了(Got it)Vaunt項目。鮑蒂斯塔表示,歸根結底是(yes)因爲(for)英特爾覺得,要(want)回答關于(At)這(this)類技術的(of)許多問題确實很難。他(he)指出(out),由于(At)歐洲和(and)全球其他(he)國(country)家的(of)隐私保護法,這(this)類技術帶來(Come)的(of)傷害可能要(want)超過價值。例如英特爾就估計,其年收入的(of)3%可能因此面臨風險。

  現在(exist),全球許多最強大(big)的(of)科技公司都面臨着同樣的(of)問題。“我(I)們(them)可以(by)開發出(out)令人(people)驚歎的(of)産品。”鮑蒂斯塔說,“硬件并不(No)是(yes)最難的(of)部分,商業模式也不(No)是(yes)最難的(of)部分,找到(arrive)可以(by)使用(use)這(this)些設備的(of)場景也不(No)難。最難的(of)是(yes):如果數據洩露了(Got it),應該怎麽辦?”

标簽: 元宇宙

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